Restored generic (non-SIMD) code
[doom3bfg.git] / README.txt
1 Doom 3 BFG Edition GPL Source Code
2 ==================================
3
4 This file contains the following sections:
5
6 GENERAL NOTES
7 LICENSE
8
9 GENERAL NOTES
10 =============
11
12 Game data and patching:
13 -----------------------
14
15 This source release does not contain any game data, the game data is still
16 covered by the original EULA and must be obeyed as usual.
17
18 You must patch the game to the latest version.
19
20 Note that Doom 3 BFG Edition is available from the Steam store at
21 http://store.steampowered.com/app/208200/
22
23
24 Compiling on win32:
25 -------------------
26
27 A project file for Microsoft Visual Studio 2010 is provided in neo\doom3.sln
28 We expect the solution file is compatible with the Express releases
29
30 You will need the Microsoft DirectX SDK installed as well.
31 If it does not reside in "C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)"
32 you will need to update the project files accordingly.
33
34
35 Steam:
36 ------
37 The Doom 3 BFG Edition GPL Source Code release does not include functionality for integrating with 
38 Steam.  This includes roaming profiles, achievements, leaderboards, matchmaking, the overlay, or
39 any other Steam features.
40
41
42 Bink:
43 -----
44
45 The Doom 3 BFG Edition GPL Source Code release does not include functionality for rendering Bink Videos.
46
47
48 Back End Rendering of Stencil Shadows:
49 --------------------------------------
50
51 The Doom 3 BFG Edition GPL Source Code release does not include functionality enabling rendering
52 of stencil shadows via the "depth fail" method, a functionality commonly known as "Carmack's Reverse".
53
54
55 Other platforms, updated source code, security issues:
56 ------------------------------------------------------
57
58 If you have obtained this source code several weeks after the time of release,
59 it is likely that you can find modified and improved versions of the engine in
60 various open source projects across the internet.
61
62 Depending what is your interest with the source code, those may be a better starting point.
63
64
65 LICENSE
66 =======
67
68 See COPYING.txt for the GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
69
70 ADDITIONAL TERMS:  The Doom 3 BFG Edition GPL Source Code is also subject to certain additional terms. You should have received a copy of these additional terms immediately following the terms and conditions of the GNU GPL which accompanied the Doom 3 BFG Edition GPL Source Code.  If not, please request a copy in writing from id Software at id Software LLC, c/o ZeniMax Media Inc., Suite 120, Rockville, Maryland 20850 USA.
71
72 EXCLUDED CODE:  The code described below and contained in the Doom 3 BFG Edition GPL Source Code release is not part of the Program covered by the GPL and is expressly excluded from its terms.  You are solely responsible for obtaining from the copyright holder a license for such code and complying with the applicable license terms.
73
74 JPEG library
75 -----------------------------------------------------------------------------
76 neo/renderer/jpeg-6/*
77
78 Copyright (C) 1991-1995, Thomas G. Lane
79
80 Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this
81 software (or portions thereof) for any purpose, without fee, subject to these
82 conditions:
83 (1) If any part of the source code for this software is distributed, then this
84 README file must be included, with this copyright and no-warranty notice
85 unaltered; and any additions, deletions, or changes to the original files
86 must be clearly indicated in accompanying documentation.
87 (2) If only executable code is distributed, then the accompanying
88 documentation must state that "this software is based in part on the work of
89 the Independent JPEG Group".
90 (3) Permission for use of this software is granted only if the user accepts
91 full responsibility for any undesirable consequences; the authors accept
92 NO LIABILITY for damages of any kind.
93
94 These conditions apply to any software derived from or based on the IJG code,
95 not just to the unmodified library.  If you use our work, you ought to
96 acknowledge us.
97
98 NOTE: unfortunately the README that came with our copy of the library has
99 been lost, so the one from release 6b is included instead. There are a few
100 'glue type' modifications to the library to make it easier to use from
101 the engine, but otherwise the dependency can be easily cleaned up to a
102 better release of the library.
103
104 zlib library
105 ---------------------------------------------------------------------------
106 neo/framework/zlib/*
107
108 Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler
109
110 This software is provided 'as-is', without any express or implied
111 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
112 arising from the use of this software.
113
114 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
115 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
116 freely, subject to the following restrictions:
117
118 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
119  claim that you wrote the original software. If you use this software
120  in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
121  appreciated but is not required.
122 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
123  misrepresented as being the original software.
124 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
125
126 Base64 implementation
127 ---------------------------------------------------------------------------
128 neo/idlib/Base64.cpp
129
130 Copyright (c) 1996 Lars Wirzenius.  All rights reserved.
131
132 June 14 2003: TTimo <ttimo@idsoftware.com>
133         modified + endian bug fixes
134         http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=197039
135
136 Redistribution and use in source and binary forms, with or without
137 modification, are permitted provided that the following conditions
138 are met:
139
140 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
141    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
142
143 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
144    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
145    documentation and/or other materials provided with the distribution.
146
147 THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
148 IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
149 WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
150 DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
151 INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
152 (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
153 SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
154 HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
155 STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
156 ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
157 POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
158
159 IO for uncompress .zip files using zlib
160 ---------------------------------------------------------------------------
161 neo/framework/Unzip.cpp
162 neo/framework/Unzip.h
163
164 Copyright (C) 1998 Gilles Vollant
165 zlib is Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly and Mark Adler
166
167   This software is provided 'as-is', without any express or implied
168   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
169   arising from the use of this software.
170
171   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
172   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
173   freely, subject to the following restrictions:
174
175   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
176      claim that you wrote the original software. If you use this software
177      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
178      appreciated but is not required.
179   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
180      misrepresented as being the original software.
181   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
182
183 MD4 Message-Digest Algorithm
184 -----------------------------------------------------------------------------
185 neo/idlib/hashing/MD4.cpp
186 Copyright (C) 1991-2, RSA Data Security, Inc. Created 1991. All
187 rights reserved.
188
189 License to copy and use this software is granted provided that it
190 is identified as the "RSA Data Security, Inc. MD4 Message-Digest
191 Algorithm" in all material mentioning or referencing this software
192 or this function.
193
194 License is also granted to make and use derivative works provided
195 that such works are identified as "derived from the RSA Data
196 Security, Inc. MD4 Message-Digest Algorithm" in all material
197 mentioning or referencing the derived work.
198
199 RSA Data Security, Inc. makes no representations concerning either
200 the merchantability of this software or the suitability of this
201 software for any particular purpose. It is provided "as is"
202 without express or implied warranty of any kind.
203
204 These notices must be retained in any copies of any part of this
205 documentation and/or software.
206
207 MD5 Message-Digest Algorithm
208 -----------------------------------------------------------------------------
209 neo/idlib/hashing/MD5.cpp
210 This code implements the MD5 message-digest algorithm.
211 The algorithm is due to Ron Rivest.  This code was
212 written by Colin Plumb in 1993, no copyright is claimed.
213 This code is in the public domain; do with it what you wish.
214
215 CRC32 Checksum
216 -----------------------------------------------------------------------------
217 neo/idlib/hashing/CRC32.cpp
218 Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
219
220 OpenGL headers
221 ---------------------------------------------------------------------------
222 neo/renderer/OpenGL/glext.h
223 neo/renderer/OpenGL/wglext.h
224
225 Copyright (c) 2007-2012 The Khronos Group Inc.
226
227 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
228 copy of this software and/or associated documentation files (the
229 "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
230 without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
231 distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
232 permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
233 the following conditions:
234
235 The above copyright notice and this permission notice shall be included
236 in all copies or substantial portions of the Materials.
237
238 THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
239 EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
240 MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
241 IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
242 CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
243 TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
244 MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
245
246 Timidity
247 ---------------------------------------------------------------------------
248 doomclassic/timidity/*
249
250 Copyright (c) 1995 Tuukka Toivonen 
251
252 From http://www.cgs.fi/~tt/discontinued.html :
253
254 If you'd like to continue hacking on TiMidity, feel free. I'm
255 hereby extending the TiMidity license agreement: you can now 
256 select the most convenient license for your needs from (1) the
257 GNU GPL, (2) the GNU LGPL, or (3) the Perl Artistic License.